Les enfants inventent des friandises

Chaque année, le cinéma Plaza-art propose une programmation diversifiée de films et de dessins animés s'adressant à l'enseignement fondamental et secondaire. Il se trouve que cette année, l'auteur Roald Dahl est mis à l'honneur avec  "Charlie et la chocolaterie",  porté à l'écran par Tim Burton.

Au début de l'année scolaire, l'EPN fait son choix parmi  la  programmation et  propose des animations TIC après la diffusion du film.
Cette année, les films choisis sont  "Charlie et la chocolaterie", "La rafle" et le dessin animé "Une vie de chat".
Pour ce dernier, les enfants seront amenés à réaliser un gif animé.

"Charlie et la chocolaterie" le film, l'histoire débute par la rencontre de Charlie Bucket, petit garçon vivant pauvrement  dans une petite  maison avec ses parents et ses grand-parents.
Willy Wonka est le plus important, le plus créatif et le plus inventif raffineur de chocolat au monde, produisant une importante variété de sucreries merveilleuses ou délicieuses, dont certaines semblent irréalisables (comme les glaces qui ne fondent jamais ou les chewing-gums qui ne perdent pas leur goût)".
Cinq  tickets d'or sont cachés dans une plaquette de chocolat Willy Wonka. Les gagnants iront  passer une journée dans sa fabrique. Durant cette journée, quatre d'entre eux vont mal se comporter et finir chacun victimes d'un sort et affublés d'une condition physique les forçant à quitter l'aventure.

wikipédiahttp://fr.wikipedia.org/wiki/Charlie et la Chocolaterie le 12/10/10

Pour cette activité, nous avons  proposé aux enfants d'être les inventeurs d'une friandise alléchante. Ils ont dû créé un slogan, un emballage, accrocheur pour vendre leurs sucreries.
La recette de celle-ci  a également été inventée.

C'est comme cela que l'on retrouve des noms comme  chococoeur, le car chocolat,  ADN, la sucette multicolore, …


Dans un premier temps, ils ont travaillé sur un support papier pour leurs premiers essais. Ensuite direction l'EPN pour finaliser les dessins de leurs confiseries dans le logiciel ArtRage

 

Ci-dessous, livre numérique des premiers essais suivi des dessins réalisés dans le logiciel ArtRage.

 

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Cette activité a duré deux heures.